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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你愿意(yì)可以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的(de)测(cè)试(如(rú)影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头(tóu)+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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